ストーリーは一旦置いて、システムやゲーム性に関する考察をします。 ちなみに非公式です。勝手に考えたやつなので無視してください。 1.システムについて システムは前のBungonomori さんだったら前作より操作性が改善されることが前垢ABEMARUMARUに頃からあったんですけど、今のBungonomori さんは初期のやつを難しくして公開するっていうのをやっているんです。それも適当で劣化しています。なのでなんとも言えないです。 変化しそうな部分 ・戦闘のコマンド選択 (前作の力とかがなくなったり...?) ・音楽 (引き続き甘茶の音楽工房を使いそう) ・絵柄 FFみたいにめっちゃ変わるのかドラクエみたいに統一するのか一部使い回すのかは不明 ・ 2.難易度 難しいかどうかはわかりませんが、以下の要素は追加されそうです ・謎解き多め (前作はほぼなし) ・厄介なモンスターが多数 (前作はいたけどカエンタケぐらい) ・逃げる確率が完全に固定 (前作はレベルによって確率が変動) ・エンカウント率高め (前作も結構高い) ・ループ要素あり (前作はなし) ・永久離脱するパーティーメンバー (ジェリーが離脱するけどあれはNPCだしIIはキーファ的な存在が永久離脱しそう) ・カバカバAI搭載 (ドラクエ4のクリフト以下略) ・シンボルエンカウントに変更 (前作はランダムエンカウント) ・パーティー追加 うち一人か二人は永久離脱。 3.総プレイ時間 上記の内容を考慮すると恐らく前作で10時間だったのが20~30時間くらいになりそうです。内容はともかく。 ドラクエ クリフト ドラクエ4 RPG GAME 考察