炎 コスト1 *デッキに入れられない 手札発動 ターン終了時相手に5ダメージを与え、自分のエネルギーを1増やしてこのカードを破壊する。 太陽 コスト4 手札発動 ターン開始時[炎]のコピーを1枚手札に加える。 相手に2ダメージを与える。 召喚時 [炎]のコピーを3枚手札に加える。 熱砲 コスト10 召喚時 自分の墓地にある[炎]の枚数✕40のダメージを相手に与える。[軽減、反射貫通]