I've completely fixed the bug with Iceman. I think I'll be able to fix Cutman soon, too.
「Fireman」については、プレイヤーまでの距離の絶対値を計算し、その結果に基づいて特定の距離を維持するようにプログラムを書き直しました。 For “Fireman,” I calculated the absolute value of the distance to the player and reprogrammed it to maintain a specific distance based on that result.