Cliquez sur les fraises pour faire manger votre monstre, sur l'oreiller pour le faire dormir, sur la plume pour le chatouiller et sur l'enceinte pour qu'il danse. Et si vous cliquez sur lui...hahaha, le dialogue commence ! Seulement, ne cliquez pas sur 2 objets en même temps, il ne va pas aimer...
Programme modifié extrait du livre "J'apprends à programmer avec Scratch" d'Usborne. Pour la bannière cœur et étoile je ne me rappelle plus, c'était quelqu'un qui disait de la réutiliser, alors si quelqu'un voit qui c'est je veux bien un commentaire pour me le dire svp.