→https://turbowarp.org/1388938050?stuck← Use WASD, QE, arrow keys to move. press the [['R' key for ray tracing and the 'P' key for path tracing]]. The path tracing result looks best after waiting about 30 seconds. Supported features include smooth shading, sunlight, point lights, and—for path tracing—area lights. You can also load and calculate properties from .obj files, including Ks (specular), Ns (specular exponent), Pr (roughness), Pm (reflectivity), Ke (emissivity), and map_Kd (texture).
→https://turbowarp.org/1388938050?stuck← wasd,qe,arrowで移動、[[rキーでレイトレーシングでpキーでパストレーシングを実行します]]。パストレーシングは30秒ほど待つといい感じになります。 スムーズシェード、太陽光、点光源、パストレーシングならさらに面光源を計算できます。objファイルから Ks(ツヤ)、Ns(ハイライトの鋭さ)、Pr (粗さ)、Pm(反射率)、Ke(発光)、map_Kd(テクスチャ) を読み込み、計算することができます