次元のスタートは「10月10日」にします 参加したい人コメントして教えてね 情報は少しずつ公開していきます!是非楽しみに! ~10月3日~ ・最初からCPU3国とBOSS2国が存在 ・CPUの強さ明確化と倒したら獲得できるものの記載 ・通常能力と特殊能力が存在します ~10月4日~ ・BOSSにもランクがある「通常ボス×2=強ボス」 ・BOSSやCPU側からも攻撃されることがある 〜10月6日〜 ・特殊能力一部公開 ドイツ:一度戦争に敗れた後、もう一度戦争をすると 序盤は圧倒的な優位性を保てる(勝率+50%) ただ2日経つと敵の進軍速度が上昇する ロシア:国土の西側から侵攻されたとき、2日後に 冬将軍が到来し、敵が弱体化する さらに極東では敵の進軍速度を50%落とす ~10月7日~ ・資本主義:経済イベントが起こりやすい 恐慌の影響をかなり受ける ・共産主義:経済イベントが起こりにくい 恐慌の影響をほぼ受けない ・軍国主義:戦争での勝率40%上昇 ただ負けると経済と士気が崩壊する ・帝国主義:戦争の勝率と進軍速度20%上昇 植民地の独立イベントが起こりやすい ☆貿易 ・国同士で貿易をすることができます 例えば石油と寿司(?)を貿易することで 貿易ポイントを1獲得することができます 一日の上限は10で、30集まると 「収入+1億」「兵器購入権20億分」 100集まると「構成国権×1」を獲得できます 〜10月8日〜
ドイツにある国ゲルジア第五帝国