ー初めにー 前にも出したプロジェクトはAIにすべて任せて作りましたが今回は僕がプログラムの土台をつくり、AIにサポート、バグ修正をしてもらいました。ステータスは上がってきています。 ー使い方ー まず縦と横を指定します例えば縦5横2にすると5×2のマス目(10こ)を作成できます。次に矢印キーで移動してスペースキーで壁を作ったり消したりできます。0キーでランダム迷路生成します。(ただのrandom生成です。)壁を作り終わったら、aキーを押します。そして最初にGOALを設置します。(スペースキーで)最後にSTARTを設置します。(スペースキーで)そうするとプレイモードになります。プレイモードでは矢印キーで迷路を実際にプレイできます。答えを出したいときはaキーで答えをだします。そしたら1なら幅優先探索(BFS)で徐々に迷路を探索していき、2なら深さ優先探索で徐々に迷路を探索していきます。GOALにつくと最短経路を示します。 ー注意ー ・このプログラムはすべて自分で作ったわけではありません。AIと協力し作成しました。 ・深さ優先探索は最短経路が求まらない場合があります。幅優先探索なら最短経路が確実に出ます。 ・勝手に借りたりはしないでください。一言+クレジットをお願いします。
プログラム @shohei0408 使用したAI Claude https://turbowarp.org/1391049637?hqpen&offscreen ⇧ターボワープのリンク (ターボワープでするのをお勧めします。)