授業中に思いつきで作ってみたよ 波を置きたいとこでクリックしたらガウス分布の形の水の凸できるで 小さく作りたいなら水面に近いとこ、大きく作りたいなら遠いとこで押して BGM:MusMus 実装した式↓ nextHeight[i] = 2*height[i] - prevHeight[i] + r^2*(height[i+1] - 2*height[i] + height[i-1]) - damping*(height[i] - prevHeight[i]) - omega^2*height[i] + force[i] 2*height[i] - prevHeight[i]→慣性 r^2*(height[i+1] - 2*height[i] + height[i-1])→波の伝播 - damping*(height[i] - prevHeight[i])→波の減衰 -omega^2*height[i]→復元力 +force[i]→外力 どの変数を変えたら動きどう変わるかは検索してね もうちょっと水に近いパラメータ調整できないかね ワシには調整の才能がない