~基本選出解説~ メインプラン 初手 エルフーン+タブンネ 裏 ハリーマン+メガカラマネロ ・コンボ手順 [1ターン目] エルフーンが相手アタッカーに置き土産 タブンネはトリックルーム [2ターン目] 裏からハリーマンを出して、小さくなるor蓄える タブンネはハリーマンにシンプルビーム ※トリル下ではタブンネが先に動きます [3ターン目以降] ハリーマンは蓄えるor小さくなるを積んでいく 積みきれた後は剣の舞を積んで地獄突きで削っていく。 タブンネは命の雫やあくびでサポートに回る。 [タブンネが倒れてカラマネロを出した時] カラマネロはメガシンカしてハリーマンに自己暗示 (ハリーマンの攻撃防御特防回避率上昇をコピー) 次ターンからはアシストパワーで攻撃。 サブプラン 初手 エルフーン+メガムクホーク 裏 通常カラマネロ+サーフゴー ・立ち回り 序盤はエルフーンの追い風や嘘泣きでムクホークをサポート エルフーンは死にかけなら置き土産をムクホークに撃つのがお勧め。 中盤は要塞化したメガムクホークの隣にカラマネロを出して、自己暗示でメガムクホークの攻撃特攻防御特防をコピー。アシストパワーで非メガエースとして戦っていく。 サーフゴーは広い技範囲とスカーフによる素早さを活かしたアタッカーとして運用。
-ギミックパーティまとめスタジオ- https://scratch.mit.edu/studios/52072918/ -パート2- Coming soon -メモ書き- 対戦相手の方の構築が面白そうだったのでとりあえず作ってみました。 相手の方が使ってた構築から変えたところは、メガムクホークとサーフゴーを入れてメインプランのコンボ一辺倒にならないようにしたところですね。 #ポケモン #ダブル #ダブルバトル #チャンピオンズ #構築 #ギミックパーティ #ムクホーク #メガムクホーク #ハリーマン #エルフーン #サーフゴー #カラマネロ #メガカラマネロ #タブンネ #紹介 #パート1