棒人間のぼっくん Fight or Talkの予告画像です 画像って言ってますが一応sinを用いた動きがあります 予告画像を作りたい人は他の人も内部のプログラム参考にしてね 公開は日本時間11月8日昼を予定しています ゲーム性は、行動ゲージ(いわゆるカルマゲージ)があり、それによって世界が変動するアクションゲーム、みたいな 頑張って作ったので11月8日に公開されたら絶対遊んでね。僕をフォローすると公開されたかわかりやすいかも。ここのコメントで「Let me know when it’s released.」とコメントしてくれたら公開時にあなたのプロフィールに「公開できました」とコメントするよ 行動ゲージは今作の新要素だからないけど過去作のURL入れておく 初代:https://scratch.mit.edu/projects/1057423304/ 2作目:https://scratch.mit.edu/projects/1057364682/ まとめスタジオ:https://scratch.mit.edu/studios/52078946/ このキャラを使ってゲームとか作っていいよ(クレジット表記はお願いします)
Here is a teaser image for my game, *Stickman Bokkun: Fight or Talk*. Although I call it an "image," it actually features some movement created using the `sin` function. If you’d like to create your own teaser images, feel free to take a look at the internal code! The game is scheduled for release on November 8th (around midday, Japan Standard Time). It’s an action game featuring an "action gauge" (a sort of "karma gauge")—your choices will cause the world to change. I’ve put a lot of hard work into this, so please be sure to play it once it’s released on November 8th! Following me might make it easier to keep track of the release. If you leave a comment here saying, "Let me know when it’s released," I’ll drop a note on your profile when it goes live! The "action gauge" is a brand-new mechanic for this title, so it won't be found in my previous games, but here are the links to those if you're interested: First game: https://scratch.mit.edu/projects/1057423304/ Second game: https://scratch.mit.edu/projects/1057364682/ Studio:https://scratch.mit.edu/studios/52078946/ You are welcome to use this character in your own games (please make sure to include credit)!