La misión de Trisha: Evaluación Diagnóstica de Pensamiento Lógico y Computacional · Oxford Instituto Educativo 2026-2027 ¡Bienvenid@ a tu desafío de programación! En este proyecto deberás ayudar a Trisha a recorrer un laberinto, recoger tres manzanas y comérselas. MISIÓN 1. LAS MANZANAS: Encontrarás bloques de programación desordenados. Tu tarea será organizarlos para conseguir que cada manzana: - Detecte cuando Trisha la toque. - Reproduzca un sonido de mordisco. - Desaparezca después del contacto. - Vuelva a aparecer en su lugar cuando se presione la bandera verde. MISIÓN 2. EL RECORRIDO DE TRISHA: Programa los movimientos de Trisha para que pueda: - Recorrer el laberinto sin atravesar los muros. - Recoger y comer las tres manzanas. MISIÓN ADICIONAL (opcional): Hacer que Trisha alterne entre sus disfraces para generar una animación de caminado. Al finalizar su recorrido, deberá adoptar la pose de descanso. RECUERDA: No existe una única manera de resolver el desafío. Prueba tus instrucciones, identifica errores y mejora tu programa. Al terminar, descarga tu proyecto en formato .sb3 y entrégalo mediante el código QR que aparece en tu cuadernillo de evaluación. ¡Imagina, programa y resuelve!
Oxford Instituto Educativo Diseño y Tecnología 2026-2027 Diseño, desarrollo y adaptación didáctica: Prof. Daniel López, Coach de Teconología en Oxford Instituto Educativo. Descripción del proyecto: Desafío educativo desarrollado como parte de la Evaluación Diagnóstica de Pensamiento Lógico y Computacional, en el marco de la preparación institucional para la Olimpiada de Informática del Estado de Guanajuato (OIEG) 2026-2027. Herramienta de desarrollo: Scratch, plataforma de programación creativa de Scratch Foundation. Este proyecto busca promover el pensamiento algorítmico, la secuenciación de instrucciones, el razonamiento lógico y la resolución de problemas mediante actividades de programación. *** Actividad académica institucional independiente de las evaluaciones oficiales de la OIEG.