⚠️第二弾のルールを読んだら参加できます https://scratch.mit.edu/projects/1394911264/ ⚠️一番下まで読んでね‼️ 前回よりバージョンアップしました!! 技をプラスしました!!経験値もプラスしました!! でも、威力、命中率は関係ありません。それと、一発で、瀕死になる技と、状態異常の技はなしです!! 参加者は49人までです! あと、バトルは 【ルール】 好きなポケモン一体、特性、 ポケモン領土の場所を選んだら教えてね! ポケモン領土 地図 https://scratch.mit.edu/projects/1395776106/ ポケモン勝負は攻撃力が強いポケモンが勝ちます。 勝ったポケモンは負けたポケモンから攻撃力を奪えます 相手といっしょに戦うことが出来ます!!!!! たまにイベントを出します!(気分次第で) 20人そろうとポケモン大戦争を始めます!それまでは、ポケモン勝負できません!! 【絶対読んで】 ポケモン勝負は弱点、いまひとつなどがあります! 例えば、相手がフシギダネで自分がヒトカゲの場合だと、フシギダネの弱点が炎なのでヒトカゲの攻撃力が2倍になります。逆にいまひとつの場合は0.5倍になります。 【絶対の絶対読んで‼️】 攻撃力は、続きます。 あと、最初の選ぶポケモンは、一番下の進化前のポケモンです。進化がないポケモンはそのままです。 しかし、拡散したら増える機能をなくしました! なくした理由は、拡散して増やすって正直面白くないですよね!だから、すこしでも面白くなるように変えました!!それがこれです⇩ 1️⃣参加頻度に応じたレベルアップ ユーザーがコメントを残すごとに経験値を得るシステムです!!変なコメントはやめてね! ⚠️内容によってもらえる経験値が変わります⚠️ 質問とか日頃の話とかをしてくれると嬉しい!経験値を得るとレベルが上がるようにします!! これにより、アクティブな参加者が自然にレベルアップできると感じたからです! 2️⃣クイズやミニゲーム コメント欄でクイズやミニゲームを行い、正解したりすることで経験値を獲得できる仕組みにします! 3️⃣コミュニティイベント 定期的にイベントを開催します!参加者に特別な経験値ボーナスを提供します!これはコミュニティの活性化につながると感じたからです!!
参加者!! @Tadano-Hito4 ゲンシグラードン 攻撃力1000 経験値 70/100 特性 終わりの大地 技 断崖の剣 ヒートスタンプ ストーンエッジ かみなりパンチ @RUA20123156 ディアルガ 攻撃力1000 経験値0/100 特性 プレッシャー 技 ときのほうこう メタルバースト じゃれつく ふぶき @Buratto-suifa_S ソウブレイズ 攻撃力1000 経験値0/100 特性 技 むねんのつるぎ つるぎのまい ゴーストダイブ フレアドライブ resiramukakkee- ミュウ 攻撃力1000 経験値70/100 特性 シンクロ 技 未定 @SSDuv7 マルマイン 攻撃力1000 経験値0/100 特性 ちくでん @ @gv25hidetoray81234 レックウザ 攻撃力1000 経験値0/100 特性 エアロック