Автор проекта: Чепела Данила, ученик 5 класса МОУ "Лицей№15" г. Сарова Сначала идёт предыстория. Когда она закончится, начнётся игра. Стрелками вверх, вниз, вправо, влево вы управляете чубриком ( ). В указателе мыши есть прицел. Если вы нажмёте на л. кн. мыши, чубрик выплюнет заряд в ук. мыши. Задача: убить как можно больше привидений. В левом верхнем углу расположен счетчик. Он показывает кол-во попаданий в привидений. У вас 5 жизней. При соприкосновении с привидениями кол-во жизней уменьшается на 1. Если у вас осталось 0 жизней – вы проиграли.