Ziel des Spiels: • Der Gegner darf weder den Magier berühren noch den linken Rand erreichen, sonst ist das Spiel zu Ende • Versuche möglichst lange zu überleben, das Spiel ist unendlich Magier: • Die Hauptfigur des Spiels • Schieße mit der Pfeiltaste nach rechts die UNOs ab, sodass diese entsprechend der Schussstärke Leben verlieren • Die Steuerung erfolgt über die Pfeiltasten (oben/unten) UNOs: • Die Gegner • Wenn sie den Magier berühren oder den linken Rand erreichen, ist das Spiel zu Ende • Die Zahl in der Mitte geben die Leben an • Sinken die Leben auf 0, stürzt der Gegner ab. • Achtung: sie werden im Lauf des Spiels immer schneller und können immer mehr Leben besitzen Shop: • Rechts oben in der Ecke stehen die Münzen im Besitz • Wähle mit W und S zwischen den zwei Superattacken und der Verbesserung der Schussstärke (rechts davon stehen jeweils die aktuellen Kosten) • Mit der Pfeiltaste nach rechts bestätigst du den angewählten Kauf, wobei du darauf achten musst, dass du genügend Münzen besitzt • mögliche Käufe: o Superattacken: Stopper: Stoppt den Gegner für 5 Sekunden, nutze die Chance und schieße ihn ab. Töten: Der Gegner wird getötet (stürtzt ab) o Schussstärke: Verbessere sie um bei den Gegnern mehr Schaden zu verursachen
Dieses Projekt habe ich mit Simon Amann (nicht bei Scratch angemeldet) in der Schule gemacht. Deswegen möchte ihm als erstes danken. Jedoch haben auch unsere Lehrer uns geholfen, da sie Fehler im Programm gefunden und behoben haben und auch bei anderen Dingen geholfen haben. Doch mein Dank gilt auch big_bigger_d, der unser Projekt getestet hat.