- Activité glissade sur neige Vibot et Sratch souhaitent glisser, mais ils n'ont pas de tobbogan. À vous de leur en bâtir un! Ensuite, ajoutez les blocs de mouvement nécessaires à leur descente. Assurez-vous que le mouvement de descente soit naturel. - Activité patinage On vous demande de réparer quelques erreurs de programmation. La première erreur se produit lorsque Pico patine sur la neige, ce qui n'est pas réaliste. La deuxième est lorsque Pico patine à reculons, ce qui n'est pas un mouvement très naturel. Pour ajouter du réalisme au défi, assurez-vous que le corps de Pico se tourne vers la bonne direction lorsqu'il patine. De plus, vous pouvez ajouter des personnage (2 à 4) et les faire jouer une partie de hockey. Ils auront besoin d'instruments (bâtons, rondelle, buts, etc.). Assurez-vous d'inclure le mouvement des bâtons et un déplacement à la rondelle. - Activité construction du palais de glace Dans cette activité, on vous demande de construire un palais de glace en vous servant d'un bloc de glace qui est disponible (indice: vous pouvez dupliquer le bloc pour en avoir plus qu'un. N'hésitez pas à régler la taille des blocs au goût!). - Activité tire d'érable sur neige Vous avez à votre disposition une chaudière dans laquelle se trouve une délicieuse tire d'érable. À vous de la faire couler (encore une fois, on demande que le mouvement soit naturel) et d'ajouter des mouvements au bâton de bois pour qu'il puisse aller récupérer la tire. - Activité ange dans la neige Dans cette activité fort simple, vous devez ajouter des mouvements à Scratch pour qu'il puisse dessiner un ange dans la neige. Évidemment, les mouvements doivent modifier, d'une certaine façon, la neige sur laquelle Scratch est étendu. - Activité secrète et cachée! À vous de la trouver...