Ez a „Készíts te is játékprogramot” c. könyv 6. fejezetének végén található Kísérletezz! rész példaprogramja a sormintákra. Ahogy a Teknőcgrafika példaprogramban, itt is a billentyűzeten az 1–5 billentyűkkel választhatod ki, hogy melyik sormintát rajzolod meg.
Készítette Jakab Zsolt. Készíts te is játékprogramot ISBN 978-963-248-273-6 Ha további érdekes leírásokra, ingyenes tippekre-trükkökre vagy kíváncsi, nézd meg a blogomat: https://scratchjatek.blog.hu/