Det här är ett spel som man kan spela två på. En är Hippo och styr med pilarna den andra är musen och styr med a, w, s och d. Den som är musen ska äta kloner och då får man poäng man får också poäng om grodan äter kloner. Den som är Hippo ska akta sig för klonerna om den nuddar en klon får man minuspoäng och om Hippo nuddar dinosaurien så är spelet slut ( du dör). PS: det blir kloner när fjärilen nuddar fladdermusen.
Vi i vår klass har gjort ett skolprojekt vi fick grunderna av vår lärare och vi gjorde så här : först valde vi bakgrund sen valde vi tre sprajtar. Den första sprajten skulle gå fram och tillbaka den andra skulle gå lite hur som helst och den tredje sprajten skulle vi styra med pilarna. Sen skulle vi fortsätta att utveckla spelet själva, jag gjorde så här: först fixade jag Hippo sen tog jag fram en dinosaurie och programmerade så att om den nuddar Hippo är spelet slut. Sen tog jag fram en mus och programmerade den.