Dans ce jeu, le joueur est enfermé dans un château et il veut s'échapper. Tu dois compléter le programme pour faire disparaître la chauve-souris lorsqu'on clique sur elle et ouvrir la porte du château. Plusieurs programmes sont déjà faits : - Le programme du personnage qui explique la situation (il ressemble à celui du projet n°4). - Les programmes qui font bouger la chauve-souris (ce sont les mêmes que ceux des projets n°1 et n°3). La fiche du projet te donnera les autres indications nécessaires pour compléter ce programme.
Yves Notin CC-BY-NC-SA-4.0