猫に捕まらないようにマウスでネズミを誘導しましょう。途中で現れるりんごを食べると猫が遅くなります。
Scratch入門の9回目。今回は今までの要素を全て盛り込んで簡単なゲームを作ります。詳しくは http://joytas.net/programming/scratch9