Pong Teclas- Jugador 1: Q,A Jugador 2: O,L Tutorial en Youtube: http://youtu.be/mcPd2yxJ2HI Metodología y ejemplos para ligar los contenidos curriculares a las prácticas de programación
Programación = Lenguaje + Matemáticas Para profesores niños 10-11 años. Objetivos Curriculares: Lenguaje: Sintagma Nominal, Sintagma verbal. Matemáticas: Precedencia de operadores, Números enteros, Sistemas de coordenadas, Ángulos, Rotación, Proporciones. Programación: Objetos, Acciones o mensajes.