Cliccare sulla bandierina per avviare il gioco. Inserire il numero corrispondente all'ampiezza angolare totale che si intende disegnare e premere il tasto INVIO. Leggere con attenzione le istruzioni suggerite dal gatto arancione. Premere il tasto freccia destra per disegnare un primo angolo. Scegliere la lettera corrispondente al tasto che suggerisce la tipologia di angolo per verificarne la correttezza. Premere il tasto invio per disegnare un nuovo angolo. Ripetere la procedura fino a raggiungere l'ampiezza angolare "totale".
Aggiunto il punteggio: +2 per ogni risposta giusta, -1 per ogni risposta sbagliata.