◆「夏休み Why!?プログラミング アワード」のお題3は”回転” http://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/index_12_3.html くるくる回る、「回転(かいてん)」をテーマにした作品を作ってみよう。素材は何も用意していないから、想像力(そうぞうりょく)を働かせて、作品を考えてみよう!
【夏休みWhy!?プログラミングアワード応募作品】 【遊び方】 ルールや操作の方法は非常にシンプルです。 マウスのみでプレイ可能です。 クリックで色変更... 橙、黄、緑、水、青、紫の順 マウスを動かして自機を回転させて操作します。 自機と違う色の壁には当たらないでください。 【この作品について】 HEXAVOID = HEXAgon(六角形) + AVOID(避ける[動詞]) 相変わらずのネーミングセンスの悪さは無視してやってください。 なぜ「六角形」のお題の時にこれを作ってなかったのかと 聞かれましても、私にはわかりません。すみません。 今回は早めに構想が出来上がり制作に取りかかれたので おそらくバグや不備はないと思います。ないことを願ってます。 しかしその割には機能が少なく あまり納得できる作品とは言えなくなってしまいました... まだ追加すべき機能もあったかもしれませんが、 これを完成作として提出致します。 これはクラウド変数を使ってランキング機能を追加しています。 タイトル画面で10秒待つとランキングに移行します。 なお外部ツールは一切用いていません。 全てScratch2.0上で作りました。 【重いと思った時は...】 タイトル画面でQキーを押してグラフィックを変更 Low : 低 Medium : 中 High : 高 高いほど重くなりますが、ゲームがきれいになります クリックするたびに画面がカクカクする方は Zキーを使ってください 【最終更新日が9月以降となっていることについて】 ※8月31日辺りから続くクラウドサーバーの不調によるクラウドデータ手動打ち込みのため、最終更新日が9月以降となっております。プログラムの内容は8月31日までに仕上げた内容となっております故、ご了承ください。 【2017/9/11...サーバーダウンによりデータが破損していたため 作者による手動打ち込みを行いました。】 BGM : 魔王魂 様