緑の旗を押してください。見るだけです。 アリの行列をシミュレーションしています。 1. 最初に巣穴からアリが4匹出てきます。 2. ランダムに歩き回り餌(ドーナッツ)を探します。 3. 歩く時におのおののアリが青色のマーカーを置いていきます。 4. マーカーは時間がたつと蒸発します。 5. アリは、マーカーの上に沿って歩きます。 6. 餌にたどり着くと、目的地を「巣」にします。 7. 巣にたどり着くと、目的地を「餌」にします。 8. こうして、アリの行列ができます。
書籍「小学生からはじめるわくわくプログラミング」を参考にして作りました。