ついにできたMMGISSによる3Dエンジンの完成版です。 XYZ移動・回転六つのパラメータ全てに対応しています。 【操作】 矢印キー...XZ軸の平行移動 R/Fキー...Y軸の平行移動 A/Dキー...Y軸の回転 W/Sキー...X軸の回転 Z/Cキー...Z軸の回転 【利用方法】 3Dの動作に必要な定義...[NewWheat-3D] go to x: y: z:のみ! これを動きカテゴリにあるgo to x: y:のように使用していただければ 簡単に3Dとして動作します。 【変数についての説明...】 このエンジンで使用する変数には 全て頭に「NW3D_」と名前が付いています。 ・NW3D_cameraX ...視点のX座標を決めます。 ・NW3D_cameraY ...視点のY座標を決めます。 ・NW3D_cameraZ ...視点のZ座標を決めます。 ・NW3D_rotationX ...視点のX軸の向きを決めます。 首を上下に動かす時の回転方向です。 ・NW3D_rotationY ...視点のY軸の向きを決めます。 首を左右に動かす時の回転方向です。 ・NW3D_rotationZ ...視点のZ軸の向きを決めます。 首をかしげる時の回転方向です。 ・NW3D_cameraZoom ...遠近感の強弱を決めます。 値が小さければ小さいほど遠近感が強く、 大きければ大きいほど遠近感が弱くなります。 ・ NW3D_isVisible? ...指定した座標が二次元のスクリーン上 に正しく表示されるかをtrueかfalseで返します。 設定する必要はありません。 ・それ以外の変数...定義内で使用する内部変数です。 使用する際の変更は必要ありません。