入力された数値からボールの軌道を算出する物理シミュレータです 下の説明を読んでから使用することを推奨します 操作説明 <簡単説明> スペースキーを押すとシミュレーション開始 ボールをドラッグで移動、勢いを付ければ投げられる bキーでシミュレーション停止、ボールを中心に持ってくる pキーを押すと天体の軌道が記録できる <細かい所をいじりたい人用の説明> スペースキー…シミュレーションを開始 bキー…シミュレーションを停止 ボールをドラッグで好きな場所に移動可能 pキー...天体の軌道を記録 mキー…ボールの質量を設定 (0以上の実数のみ) 黒ボールの質量が大きいほど緑ボールの引き寄せられる力が大きくなります。 gキー…万有引力定数を設定 (0以上の実数のみ) 万有引力定数が大きいほどボールが引き寄せられる力が大きくなります あまりにもムチャクチャな数値(もしくは数値ですらない文字)を入力するとバグるので注意してください。
万有引力により物体がとる軌道を再現しました。主に惑星などの軌道を再現するためのシミュレータですが、これは電気力や磁力によって物体がとる軌道にも応用できます。 本当は複数の物体間で干渉させてみたいのですが…結構頭を使わないといけないので少しお待ちください。 なお、うまいことボールを投げれば本物の惑星みたいに延々と黒い丸の周りを回り続けます。難しいですがチャレンジしてみてください。(本当はそのためのシミュレータなんですが)