Tenemos una abeja, una fllor y una colmena. Reto1: cuando la abeja toque las paredes del laberinto debe volver al punto de inicio Reto 2: cuando la abeja toque la flor ésta debe desaparecer Reto 3: cuando la abeja llegue a la colmena gana el juego pero solamente si ha tocado la flor previamente. Reto 4: crear un enemigo a la abeja que salga cuando ésta toque la flor y la persiga por el laberinto