Remix du projet d'Elena0006 pour corriger de petits bugs : • Maintenant, quand Nano touche le bouton vert (level 1), le système reconnaît si le joueur a bien 3 clés et qu'il peut passer au niveau suivant. • Il enlève des vies au joueur quand il touche le vert clair ou un ennemi (papillon). • Le rectangle vert du début peut maintenant être touché par le joueur, qui peut perdre une vie. (Le rectangle n'était pas assez proche du chemin qu'emprunte Nano) • Si le joueur n'a plus de vie (0), alors l'arrière-plan bascule sur "Perdu". Je crois que c'est tout :) En espérant avoir aidé, @ma15fo43_