上の猫:Time.deltaTime有り 下の猫:無し スペースキーを押してクローン生成(=重くなる) 離すとクローン削除 上の猫はクローンを生成しても動くスピードが変わらないはずです。 下の猫と比べてみてください。
https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Time-deltaTime.html Time.deltaTimeを変数にした意味は特にない