Przeprowadź ducha na koniec labiryntu, używając strzałek. Uważaj, żeby nie dotknąć czerwonego koloru - stracisz wtedy punkt i przeniesiesz się na pole startowe. Jeśli stracisz 5 punktów, przegrasz. Wygrasz, jeśli dojdziesz na pole mety (jaśniejszy odcień zielonego). Powodzenia!