Un ratón hambriento intentará alcanzar todos los tacos mientras huye del gato. ¿Puedes ayudarle a conseguirlo? Presiona la bandera verde y utiliza el ratón del ordenador para dirigir al ratón.
Colección ANAYA STEAM. Cuaderno Diseño de videojuegos con Scratch. Página 12. Contenidos que se trabajan en el proyecto: - Apariencia. - Movimiento. - Control: detención del programa, bucles y condicionales. - Sensor: interacción con otros objetos.