Este es un simulador de probabilidades para comprender cómo funcionan. Puedes elegir entre una moneda (cara o cruz) y un dado (6 caras). Para lanzarlos, has de tener activo el vídeo y provocar movimiento en el objeto. Cada vez que lances uno de ellos, te mostrará el resultado y se irán actualizando las frecuencias y probabilidades. Además, existe un botón para simular varios intentos al mismo tiempo y ver los resultados. Puedes comprobar que las probabilidades de las caras de la moneda tienden a 1/2 y las del dado a 1/6.
Realizado por David Romero para el curso "Robots y Videojuegos en las aulas: Scratch y Arduino para profesores". Edición del primer trabajo para añadir alguna novedad en el módulo 3. He añadido el vídeo para que el usuario pueda lanzar la moneda y el dado usando las manos.