カーソルキーで移動(左右と上矢印の3つを使う) 3キーで3D表示 2キーで2D表示 相手力士を押しているとパワーゲージが溜まるので、満タンになったらFキーで攻撃 土俵を割ったら負けだ とにかく押して押して、押しまくれ Sキーでジャンプできるが、ジャンプしても特に意味はない 相手力士 ・小結:円を描いて回っているだけの力士。後ろから押せば勝てる ・関脇:とにかくこっちに向かってくる芸者。正面から押しまくれ ・大関:手裏剣を投げて忍者。Fキーをうまく使えば勝てる ・横綱:多分勝てない。だって勝てないように作ったから
作ってみて、3Dは難しい、という印象だけ残った。 初めは線画のフライトシュミレータをイメージして作り始めた。地形のデータを作るのが面倒なので、とりあえず直線と円を置いた。それが土俵に見えたので相撲にしてみた。ただし特別に相撲に思い入れがあって始めたわけではないので、芸者と忍者も登場させてみた。 オープンングの曲は「大相撲ダイジェスト」でおなじみ(?)の「一番太鼓」だ。ただし家族からはただのドラムソロにしか聞こえないとダメ出しされている。GarageBandで約半日かかって打ち込んだ。