계속 만드는 중입니다. 일반 공격 : z (1초에 1번) 평범한 대미지를 입힌다. 불 폭발 : x (10초에 1번) 강한 대미지를 입히며, 멀리 밀어낸다. 불 : f (13초에 1번) 조금 강한 대미지를 입히고, 상대를 공중에 띄운다. 분노 : c (30초 지속, 1분에 1번) 공격력을 대폭 증가시킨다. 밀어내기 : v (7초마다 1번) 상대를 밀어내지만, 대미지는 약하다. 스킬 : d (30초 마다 1번) 매우 강한 대미지를 입히고, 멀리 밀어낸다. 방어막 : s (20초마다 1번, 7~14초 지속) 대미지를 전혀 받지 않는다. 지속 대미지 : a (15초마다 1번, 무한 지속) 처음에는 2초마다 적은 대미지를 입히지만, 많이 쌓이면 왠만한 스킬보다 대미지가 새진다. (분노의 영향을 받지 않는다) 순간 이동 : g (15마다 1번) 평소보다 훨씬 빠르게 앞으로 순간 이동하고, 상대방을 3~5초동안 멈추게 한다. 부메랑 : q (30초마다 1번) 상대방을 강하게 밀어내고, 5초동안 무적이 된다. 특수공격 : w (분노상태시 0.7초마다 1번) 약한 대미지를 입힌다. 필살기 : 스페이스키 (6초 지속, 3분에 1번) 강한 대미지를 오래 입힌다. 적들 정보 고블린 : 일반공격만 쓰는 평범한 적이지만, 체력이 매우 많다. 고십장 : 고블린과 체력은 같지만, 대미지를 적게밭고, 방망이를 날리는 스킬을 쓴다. 그리고 일반 공격과 독은 거의 다 피해낸다. 똥개 : 래바를 움직이지 못하게 하지만, 잘맛하면 고십장이 움직이지 못하게 됀다. 검 정보 일반 검 : 약하고 평범한 대미지를 준다. 무형검 : 샌 대미지를 주지만, 약간 짧다. (크래딧 : @__3571_) 파이어 폭스 래볼루션 : 매우 강한 대미지를 주고, 대미지가 새다 (크래딧 : @__3571_)
---댓글에 '알림설정' 이라고 써주시면, 업댓 할때마다 알려드립니다.--- 필살기 쓸때 나오는 그림만 사진을 가져온 것이고, 나머지는 '모두' 그린것 입니다. (스피커 크레딧 : @cuore98 ) 0.1 : 레바 공격 및 적을 만듬 0.2 : 고블린 추가 0.3 : 고블린 체력 (변수 >> 체력창) 0.4 : 고블린 소리 추가 0.5 : 배경 수정 및 배경음 추가 0.6 : 레바 체력 추가 0.7 : 고블린 공격 사정거리 추가 및 버그 수정 0.8 : 여러 소리 추가 0.9 : 스킬 추가 1.0 : 오류수정, 벨런스 조절 1.1 : v키 추가 1.2 : 시작화면 추가 1.3 : 스킬, 일반공격, 필살기 대기 시간 표시 1.4 : 이스터에그 추가 및 버그 수정 1.5 : 방어막 추가 1.6 : 스킬 추가 (독) 1.7 : 대량 버그 수정 (버그가 많더라고요...) 및 소리 조절 추가 1.8 : 순간이동 스킬 추가 1.9 : 다음 스테이지 추가 2.0 : 똥개 추가 2.0+업댓 : 일반공격, 불 폭발 너프 및 각종 버그 수정 2.1 : 검 추가 (시작할때 검이 랜덤으로 설정됌) 검마다 대미지가 다름 좋은검 일수록 나올 확률이 적음 2.2 : 부매랑 추가 https://scratch.mit.edu/projects/214476915/ 2.3 : 시작 화면 변경 ( @15751123 님 감사합니다~) 2.3+업댓 : 분노상태시, 특수공격 추가, 고블린, 고십장 너프 *실제와 조금 다르게 만듭니다. --------------------도움을 주신분--------------------- 만든사람 : @-pass- 스튜디오 댓글 관리자 : 적 디자인 담당 : 오류 보고 담당 : 아이디어 담당 : , , 광고 담당 : 무기 디자인 담당 : 현제까지 도움을 주신분입니다~! *** 소리는 모두 실제 게임에서 녹음한 것입니다.