『BattleMaze v.1.3.3』 ♠게임방법(english) w,a,s,d to move arrows to change gun's degree space or number 0 to shoot ♠게임방법(korean) w,a,s,d로 캐릭터를 조정할 수 있고 0또는스페이스 또는 클릭으로 총을 쏠 수 있습니다. 방향키로 총의 방향을 바꿀 수 있습니다. 맵에 떨어져있는 파란 아이템을 먹으면 오른쪽 하단에 있는 레벨 카운터가 올라갑니다. 적정 수의 아이템을 다 모으면 중앙 상단에 있는 레벨이 올라갑니다. 레벨이 올라가면 맵이 바뀝니다. 하트를 먹으면 체력이 회복됩니다.또한 적의 총알에 닿으면 체력이 닳게 됩니다. 적은 총알을 두발 맞아야 죽으며 죽으면 왼쪽 하단의 코인을 얻게됩니다. 상점에서는 코인으로 능력을 업그레이드할 수 있고 총알을 바꿀 수 있습니다 메뉴 오른쪽 하단에 있는 버튼으로 bgm의 유무를 결정할 수 있습니다. 화면 우측 위에 있는것은 미니맵입니다.하늘색이 적,노란색이 플레이어입니다.
#fullscreen is better# 다시 초록깃발을 눌러도 코인,업그레이드는 초기화되지 않습니다. 숫자 스프라이트를 제외한 모든 스크립트는 제가 제작했습니다. all by me ★버전 및 수정사항(version and changes)(only in korean) v.1.0.1-캐릭터와 적의 기본 모션과 공격,맵과 미니맵 구현 v.1.0.2-시스템 개선 v.1.0.3-총알등 그래픽 개선,체력바 생성,생명과 레벨업 아이템 생성,레벨업 시스템 구현 v.1.1.0-레벨업 효과 생성,시작화면 구현,레벨업 상황 인터페이스 생성 v.1.1.1-배경 그래픽 개선 v.1.1.2-레벨업 시스템 개선 v.1.1.3-bgm 삽입 v.1.1.4-적의 공격 개선 v.1.2.0-레벨 시스템 개선,맵 추가,탄이 벽에 닿으면 없어지게 함 v.1.2.1-캐릭터 이미지 번경,레벨 효과 그래픽 개선,무기 스크립트 최적화 v.1.2.2-코인 시스템 생성,죽었을때 효과 생성 v.1.2.3-상점 시스템 개발,레벨에 따른 미세한 난이도 증가 v.1.3.0-총알 번경 가능,적 이미지 번경,리셋 버튼 개발,배경 번경 v.1.3.1-탄 이미지 추가,적 이미지 번경,bgm 설정 가능 v.1.3.2-총방향 번경을 ad로도 가능 v.1.3.3-무빙을 wasd로 하고 총방향 번경을 방향키로하고 발사를 0으로도 하게함.인트로 개발