Antes que nada, este juego está basado en un juego real que se juega con cartas. Aquí el link de una página para comprar y aprender a jugar: - https://zacatrus.es/los-hombres-lobo-de-castronegro.html - En este juego se interactuan el proyecto y vosotros en la vida real. El modo más recomendable para jugarlo es poniéndose alrededor del ordenador y dejando el ratón en el medio. También, aunque el propósito de este proyecto es evitarlo, siempre es aconsejable tener a alguien (Que no sepa o no quiera jugar) de responsable (Es decir, que vea los personajes, vea como transcurre la partida...) para que no sea todo un desastre, sobretodo si es la primera vez.Ahora si, esto es lo que debéis de hacer desde que pulsáis la banderita verde. Instrucciones: - Elegir número de jugadores (3-6): Aquí no hay nadie que sea narrador, el narrador es el juego. Elige cuantos vais a jugar. [Si eliges seis jugadores, podréis jugar con dos lobos. Si elegís otro, solo podréis jugar con un lobo.] [Si sois 3, el modo de juego cambiará un poco.] Mientras más jugadores haya en la partida, más larga será esta. - Poner nombres: Ponérlo en el orden que queráis, uno por uno, respetando mayúsculas para mejor experiencia. - Elegir personajes para cada jugador: El gato os dirá que personaje sois cada uno. En el orden que habéis puesto los nombres, id asomándose al monitor (A solas) y pulsar espacio para ver lo que sois. Se os mostrará por dos segundos. Después pasa el siguiente, le da a espacio y mira su personaje. Nadie puede mirar el personaje de otro. - Después comienza el juego: La narradora dirá algo como: "El pueblo duerme". Ahí comienza la historia. Todos los que estéis jugando debéis cerrar los ojos en la vida real. Después dirá: "El lobo se levanta y mata". Ahí es cuando muy silenciosamente la/s persona/s que sean lobo/s deben abrir los ojos, coger el ratón, y darle click a la casa de la persona que queráis matar. Después cerráis los ojos como si nada. - "El pueblo se despierta": Tras oír eso todos debéis abrid los ojos. El gato os dirá quien ha muerto esa noche (Persona que queda eliminada) y que uno de vosotros sois un lobo. Entonces es cuando, en la vida real, debéis discutir sobre quien es el lobo. La persona que dirige esto (Muy necesaria) suele ser el narrador en el juego de cartas original, pero aquí o lo elegís vosotros o es el primer jugador que se puso. Aquí o sabes mentir o te pillan. Cada uno puede defenderse si lo acusan, o crear teorías de por qué fue tal persona. La persona responsable debe evitar que se haga largo el proceso de votación y controlarlo (Hacer votaciones y organizar todo). Los lobos deben simular ser aldeanos, y votar como uno más, pero lo más importante es saber defenderse y hacer cambiar de opinión a la gente. Este proyecto está pensado para jugar partidas cortas, con una o dos votaciones, así que hay que votar con cuidado. Cuando hayáis decidido (Por votación) quien puede ser el lobo. Debéis escribirlo en la barra de abajo. Después lo matarán y veréis si la persona a quien le habéis acusado de ser el lobo lo era o no. Si a quien habéis condenado era un aldeano, entonces este está eliminado, y este puede hacer dos cosas durante el resto del juego: O no cerrar los ojos en la próxima ronda y ver quien era el lobo y a quien mata, o seguir cerrándolos para que, aunque no juegue, tenga derecho a votar. Las víctimas de los lobos también tienen esa decisión. Depende del número de lobos va diferente si lo matáis: Si había solo un lobo, entonces habéis ganado, pero si habían dos, entonces al que habéis descubierto queda eliminado y aunque pueda ver las partidas sin cerrar los ojos, no puede votar; mientras que el otro sigue jugando. - Otra noche tras noche: Si no descubrís al/ a los lobo/s, entonces pasará otra noche, en donde el lobo puede matar a otra víctima (Si un aldeano muere porque le destierran, el lobo no puede matarlo otra vez). Así todo el rato hasta que alguien gane. -Ganador/es: En este juego puede haber principalmente dos finales: Ganan los lobos - Los lobos ganan cuando matan a todos los aldeanos sin ser descubiertos. Si hay dos lobos en la partida y uno muere antes de que el otro gane, aun así, este gana, ya que son un equipo. Ganan los aldeanos - Los aldeanos ganan cuando descubren al / a los lobo/s. Si un aldeano muere antes de que los otros ganen, entonces no ganan, ya que no son de un mismo equipo, son más "Individuales" También hay un final secreto en donde TODOS ganan. Pero eso lo tendréis que descubrir vosotros :) Esta versión no es la misma pero si muy parecida a la original. Si queréis ver como se jugaría con más jugadores y más personajes, entonces mirad el link puesto arriba anteriormente. Gracias por jugarlo, y si encontráis algún bug o error, decírmelo por los comentarios para que pueda corregirlo.
Imagina que en tu pueblo hay un o dos hombres lobos que se ocultan bajo un aldeano, y que cada noche matan a un aldeano inocente. Pues esto es lo que es este juego, basado en el juego original "Los hombres lobos de Castronegro". De 3 a 6 jugadores, todos viviendo en un pueblo, donde nadie puede confiar en nadie y tu misión es o acabar con los lobos o acabar con los aldeanos. Es un juego interactivo con tu ordenador, y perfecto para jugarlo con familiares o amigos. Recordad que siempre podéis echar un vistazo a mis otros juegos y al estudio de este: "Juegos de PC", en donde subiré juegos clásicos y típicos de ordenador. Y si tenéis otras ideas, dejarla por los comentarios para que yo lo haga. Disfrutad :)