Das Programm zeichnet ausgehend von einer 8x8-Matrix mit Schwarz/Weiss-Werten die entsprechende Rastergrafik. Die Schwarz/Weiss-Werte müssen in der Pixelmatrix eingetragen werden. Das Programm kann auch genutzt werden, um die Verwendung eigener Scratch-Blöcke aufzuzeigen sowie das Abtasten eines zweidimensionalen Arrays.