Kulka porusza się przyciągana przez pole grawitacyjne Ziemi, odbija się lekko od ścianek i stacza się po pochyłościach o dowolnym kształcie. Myszką można przenieść kulkę w dowolny punkt i tam upuścić. Każde wciśnięcie klawisza myszy zeruje prędkość kulki.
Projekt stworzony od zera na podstawie praw fizyki i matematyki. Warto zajrzeć do środka: skrypty są bardzo proste. W ramach rozwijania projektu można by: - dodać prędkość obrotową - opisać zderzanie dwóch kulek