Проект для конкурса... Игра рекомендуется для детей, начинающих изучать программирование. Цель игры: Используя команды управления танком: 1. Движение вперёд 2. Поворот вправо-влево 3. Стрельба посетить все контрольные точки (кнопки) на поле игры (зелёные квадраты). При программировании движения танка необходимо учитывать текущий заряд энергии. Для каждого уровня он ограничен своим значением. Для компактности кода можно использовать функции (фиолетовый пазл). В игре реализовано, пока что, 10 уровней. Подробная инструкция в игре
Click the button in left bottom corner if you can't translate it Команда: @VisualClony и @TheLegend412 @VisualClony (13 лет): сделал команды для танка, сделал "блоки кода", функцию и реализовал их исполнение. @TheLegend412 (13 лет): сделал рендеринг поля в зависи мости от уровня, электричество на разных уровнях, препятствия и нарисовал спрайты