※このゲームは3人以上20人以下で行います。 ※大画面にすると、文が正しく表示されません。小さな画面でプレイしてください。 とある平和な村に突如紛れ込んだ人狼… 人狼に食いつくされる前に人狼を処刑しましょう! ~操作方法~ 最初に、プレイ人数と役職の数などを決めましょう。 スペースキーで文をすすめます。 「誰を占いますか?」などと質問されたときは、能力を使いたい相手のプレイヤー番号を入力して、エンターキーを押してください。 ~ルール~ 基本的に普通の人狼と同じルールです。 ただし、人狼は夜に会話することができず、襲撃先が分かれた場合は指定先の中からランダムで選ばれます。 初日占いはありです。 狩人は同じ人を連続で守ることができます。 ~役職紹介~ 【村人陣営】 ◦村人・・・別名市民。なんの能力もない普通の人。 ◦占い師(0人~2人)・・・別名預言者。夜に1人占い、人狼か人狼でないかを知ることができる。 ◦霊能者(0人~2人)・・・別名霊媒者。昼に処刑された人が人狼か人狼でなかったのかを知ることができる。 ◦狩人(0人~4人)・・・別名騎士。夜に1人を人狼の襲撃から守れる。ただし、自分は守れない。 ◦猫又(0人~2人)・・・処刑された場合は、村人陣営の中から1人を道連れにする。人狼に襲撃された場合は、生存者の中から1人を道連れにする。 ◦役人(0人~4人)・・・別名市長。投票が2票分としてカウントされる。 ◦狼憑き(0人~4人)・・・占い師に占われると、人狼と判定されてしまう。 ◦パン屋(0人~4人)・・・一人でも生き残っていると、毎朝パンを焼いて配る。全滅していると、パンは配られない。 【人狼陣営】 ◦人狼(1人~5人)・・・夜に1人を襲撃する。村人を人狼の数と同数以下にすれば勝ち。 ◦狂人(0人~4人)・・・人狼に味方する危険な村人。村人陣営にカウントされ、占いや霊能の結果が村人として出る。人狼が勝つと、自分も勝ちになる。ただし、誰が人狼かわからない。 ◦狂信者(0人~4人)・・・狂人の上位職。誰が人狼かわかる。 【その他の陣営】 [妖狐陣営] ◦妖狐(0人~2人)・・・村人陣営か人狼陣営が勝利したときに生存していると、勝利した陣営に代わって勝利する。人狼に噛まれても死なないが、占い師に占われると呪殺される。 ◦背徳者(0人~4人)・・・妖狐陣営側の狂信者的な立ち位置。ただし、妖狐が全滅すると、妖狐の後を追って自殺する。
ver4.1製作中! 何を追加するのかは未定。 ~更新履歴~ 2019/05/19 ver0.0 ◦公開 2019/05/22 ver0.1 ◦エラーが出る条件が正しくなかったバグを修正 ◦タイトルでバージョンを表示するようにしました。 2019/05/24 ver1.0 ◦猫又、役人、狂信者を追加! ◦ゲームプレイ人数の範囲を変更しました。 ◦役職の人数の上限を増やしました。 ◦会議時間の上限を増やしました。 ◦そのほかゲームシステムを改良 2019/05/26 ver1.1 ◦猫又の道連れの発生するところがおかしかったのを修正 2019/06/01 ver2.0 ◦効果音の追加 ◦効果音ボタンの追加。効果音のオンオフができます。 ◦ナレーションがありの場合、ナレーターがしゃべり終わらないと文章を進められないようにしました。 ◦リザルト画面で詳細表示をしたとき、初日犠牲者の表記がされるようになりました。 ◦会議時間の上限を元に戻しました。 ◦様々な画像の変更 ◦一部演出の変更 ◦プログラムの簡略化 ◦バグの修正 2019/06/02 ver2.1 ◦人狼の役職確認のときに文章が正しく表示されない場合があるバグを修正 2019/06/22 ver3.0 ◦妖狐、背徳者を追加!(それに伴い、その他の陣営を追加) ◦猫又などが役職に含まれるとき、配役が正しくされないバグを修正 ◦プログラムの簡略化 2019/07/14 ver3.1 ◦時短、延長機能を追加。会議時間を増やしたり減らしたりできます。 ◦役職ショートカット機能を追加。1~0キーとa、bキーでショートカットできます。 2019/07/17 ver3.2 ◦効果音ボタンをオフにしても鳴る効果音があるバグを修正 ◦一部の画像を変更 ◦不要なデータを消去 2020/07/16 ver3.3 ◦進行不能になってしまうバグを修正 ◦ゲームの結果がおかしいバグを修正 2020/07/17 ver4.0 ◦狼憑き、パン屋を追加!(それに伴い、村人陣営のページを二つに分けました。) ◦役職ショートカット機能を修正 ◦変数の位置を変更 ◦使い方の文を一部修正 バグを発見しましたら、報告をお願いします。 効果音:効果音ラボ様 画像:ロゴ及び画像ジェネレーター様