flaga resetuje ekran Q - wypełnienie ciała aktywnymi elementami objętości G - rozpoczęcie ruchu ciała. Na początku należy podać gęstość względną ciała (w stosunku do wody). Spacja - wyłączenie ruchu ciała Myszką można w dowolnej chwili zmieniać położenie ciała (nie trzeba w tym celu resetować ekranu, ani na nowo mierzyć objętości).
Symulacja ruchu ciała o dowolnym kształcie (wypukłym od góry) i zadanej gęstości, zanurzonego w cieczy. Powierzchnia została dla uproszczenia utożsamiona z objętością - zakładamy stałą grubość całego ciała.