Scratchだとお使いの機器が落ちる可能性があるので「絶対」に"Turbowarp"でプレイしてください↓ https://turbowarp.org/228535443?offscreen&limitless&hqpen&fps=60 リニューアルしたアクセス帳を公開! ↓ https://turbowarp.org/1299130790 https://scratch.mit.edu/projects/1299130790 MKボールころころ公式スタジオ↓ https://scratch.mit.edu/studios/29575044/ MKボールころころ専用スタジオ↓ https://scratch.mit.edu/studios/50582273/ 開発親作品 (REM5) https://scratch.mit.edu/projects/1321035394 追加されたもの : 急速上昇下降塔、急速下降上昇塔、 ボール状態変化 ルール逆転、ボールとカメラの分離 (※REM5比較) せかせか急かされて、わずか9日で、急ピッチでギミック製作し、急ピッチでコース作りました。今回が長いコースだったらもう製作の労力が絶望以外の何物でもなかっただろう。助かったー! ええと... 一つお詫びがあります。超絶認識難が凄まじいステージができました。BPMは終始155の半取りで速度が遅く、時間長も1ループだけ取っているため短いのですが...それをひっくり返しかけるレベルには認識難が激しいです。なんでかっていうと...今回追加したギミックがあまりにも複雑な仕様で、これを応用した配置を短いステージに大量に散りばめようとした結果こうなりました。 難易度は★5/★7としてありますがこれはMKから見た話。譜面研究してない人にとってはその数字以上の地獄が待っていることは覚悟した方がいいと思います。特に金星はルートがイカレており、出現のトリガーは存在しない代わりに、今回新しく登場したギミックを惜しみなく使った難解なルートとなっています。他のステージと違って低速のため地力要求は低いですが、かわりに今までIMSのコースで培ってきた知識と勘、そして頭脳がないとルートを見つけられないレベルです。難解すぎてズルートあるかも笑 模範リプレイを見ずにノーダメ全回収出来たらまじですごいです。頑張ってください。 あとBE14.1以降ではこのギミックたちの出番は激減させるのでご承知おきください。 これをガチで応用しようとすると超難解トリック譜面ができちゃうもん。 MKは3回でノーダメージ全回収クリア このステージ、これでもBE13.1を押しのけてBEシリーズのz長ワースト2位になったんだよね... ただまぁ...そうは思えないほどには難しい。うん。 //新ギミックについて補足 ・急速上昇下降塔 サムネにも映っている、ピンク色の矢印で描かれた急速塔の亜種。 地面にいる時は上昇、ジャンプ中は下降の役割になる。 ・急速下降上昇塔 青色の矢印で描かれた急速塔の亜種。 地面にいる時は下降、ジャンプ中は上昇の役割になる。 ・ボール状態変化 ルール逆転 今まで追加されてきた八芒星のようなボール状態変化系ギミックとは異なる形状をとる。 触れると判定に関する一部のルールが逆転する。 ===逆転するルール一覧=== ・床⇔ジャンプ床 ・ネオンフロア⇔ジャンプネオンフロア ・脆い床⇔カナアミ ・小ジャンプ⇔大ジャンプ ・スピードアップ床⇔スピードダウン床 ・3倍スピードアップ床⇔ハイパースピードダウン床 ・ハザードタイル⇔スーパーハザードタイル ・シフト床(左)⇔シフト床(右) ・橙床⇔青床 ・障害物ブレイカー⇔オブジェクトデリーター ・急速上昇塔⇔急速下降塔 ・急速上昇下降塔⇔急速下降上昇塔 ・二択ゲート(正解)⇔二択ゲート(不正解) ・ボール状態変化 通常⇔ボール状態変化 反転 ・ボール状態変化 タップ操作⇔ボール状態変化 キー操作 ・ジャンパー力⇔障害物破壊力 ===影響しないタイル、判定例=== ・ムーバー ・破壊判定を持つ立体全般 ・ボール状態変化 不動 ・ボールコンディション スワッパー ・ジェットパック ・フライモード ・星 なお、ボール状態変化 ルール逆転自体にも実はバリエーションがあり >印の有無 (3パターン) ・無...触れるたびにルール逆転 ・+マーク...触れると通常とは逆のルールに ・-マーク...触れると通常のルールに >判定範囲 (3パターン) ・自分1マスのみ判定あり ・自分のいるzすべてに判定あり ・自分のいるzすべてに高さ4つ分の判定あり を複合的に合わせた9種類が存在する。 ...ここまで聞いてくれた人なら分かると思うが、このギミック自体非常に難解な存在である。そりゃあ譜面も認識なーんになるわな。 まあ、仕様は実際にプレイするとすぐ覚えられるよ! 難易度 (TurboWarpで、デフォルトの設定の場合) <通常ルート> ★★★★★☆☆☆☆☆ <全回収ルート> ★★★★★★★☆☆☆ 前作↓ 次作↓ ・BGM [東方] 春の湊に === 歌詞 === これinst verだって予告でも言ったよ? ===FAQ よくある質問=== Q . 明らかにムズイのですが。 A . 分かれば簡単ですが、そこに達するまでは結構難しいコースとなっております。慣れてないうちは★9くらいあるかもしれないです。 Q . 質問コーナーはいつまでこじらせるのですか? A . ええと...現在製作中なのでもうしばしお待ちを... 6月末共有できればいいかな。 Q . エディターを開こうとしても変なエラーが出ます。 A . REM5より、「◆クリエイター」リストに自分の名前を入れないとエディターは使えないようになりました。 Q . あれ、なんかタイルの縁線が太くなった? A . 何っ...!? それに気づくとは貴様何者だ! よし、おぬしには「アハ体験上級者」の称号をやろう。 もっと知りたい人はBE9とBE10とBE11とBE12とBE12.1とBE9.1とBE13とBE13.1とBE13.2とBE13.3のFAQを見てね★ ===参考=== ・元となったプログラム提供 (伝説の始まり) ・リミックス元 Ak-tui248からの挑戦状ボールころころ1 ・シリーズ参考 S9-4ボールころころシリーズ ・今回追加したギミックの参考 >急速上昇下降塔、急速下降上昇塔 >ボール状態変化 ルール逆転 [TRE V2.2] Tボールころころ [Season5] 7 ・配色 MK 新ボールころころ23 *429番目の作品