Questo programma è stato utilizzato durante il corso online Summer Scratch di Scuola di Robotica per insegnare lo storytelling nei videogiochi. Il programma è volutamente non finito. Lo scopo che volutamente non è concluso sarebbe quello di condurre la balena bianca a prendere ossigeno senza essere toccata dalla nave del capitano ACAB.
Il programma è sviluppato all'interno del corso Summer Scracth che prevede la condivisione dei programmi online dei partecipanti su Scracth e dei lesson plan associati su Slidewiki.org .