De kever springt elke tel naar je muis toe. Probeer je muis zo neer te zetten dat de kat hem niet pakt. Ga het eerst even spelen en kijk wat er gebeurt. Het spel is nog niet af. Wie kan het spel afmaken? Dit kan door de volgende opdrachten te doen. Opdracht 1: Er gebeurt nu helemaal niks als de kat bij de kever is. Wat zou er moeten gebeuren? Dit mag je zelf bedenken! Maak dit. Opdracht 2: De kat loopt nu nog door het vuur heen! Programmeer de kat, dat hij niet meer door het vuur loopt. Opdracht 3: Kevers kunnen ook niet tegen vuur. Bedenk wat er moet gebeuren in het spel als de kever in het vuur komt. En maak dat!
test