간단한(?) 공식을 사용한 탄도학 시뮬레이터입니다! w, s 키로 발사 각도를 조절하고 스페이스 바로 발사합니다. 탄도 공식은 x=v^0 cosΘt y=v^0 sinΘ -1/2gt^2로 계산합니다. (수학시러) v =발사 속도 t = 발사 후 지난 시간 g = 중력 가속도 실제로는 탄자 무게 등의 변수가 있으므로 더 복잡한 알고리즘을 사용했습니다. 아음속탄에 공기 저항을 45 이상으로 해두시면 재미있는 일이 일어날 겁니다! [미션 목록] 1. 아음속탄 만들기 2. 15* 고각 사격으로 표적 맞추기 3. 100m~200m에서 떨어지는 탄 만들기(표적에 닿으면 무효) 4. 3번 이상 회전하는 탄 만들기 5. 탄 궤적으로 그림그리기(?)
실제 탄속이 200~300이면 아음속, 340~1100이면 초음속, 1100 이상이면 극초음속이 됩니다. 감도의 경우 발사각이 흔들리는 정도를 보정해 줍니다. 또 위에서 설명했듯 아음속탄 사격시에는 공기 저항을 0으로 설정하는 것이 좋습니다. 굉장히 현실적이고, 어렵지만 실제 사격은 저것보다 훨씬 복집합니다. 호흡으로 인한 총구 흔들림이라든지... 직접 AI와 총격전을 하시려면 https://scratch.mit.edu/projects/246579715/를 플레이해 주세요.