Clicca su un numero da 1 a 6 per cominciare. Clicca su una casella finché non appare il giusto percorso Disegna un percorso chiuso che non si intersechi all'interno della griglia. Il percorso deve passare una (ed una sola) volta per ogni casella, passando da una casella della griglia ad una adiacente (non diagonalmente); deve proseguire dritto nelle caselle con un pallino bianco e deve girare di 90° nelle caselle con un pallino nero.
Questo gioco è uno di quelli dei Campionati Studenteschi di Giochi Logici: per altre informazioni visita http://www.puzzlefountain.com Puoi trovare altri giochi su http://comevolevasidivertire.blogspot.it/