<操作方法> 左右キー=移動 上矢印キー=ドアに入る Aキー=ジャンプ、ホバリング Sキー=吸い込み・はきだし・(空中のみ)空気弾・コピー能力を使う Qキー=能力を捨てる ゲーム開始画面時に可能な操作 Aキー=普通にあそぶ A+Eキー=EXTRAモードであそぶ A+Bキー=ボスラッシュモードであそぶ
借りる際はひとこと添えていただけると幸いです。 初公開(リミックス)から早4年... ようやく完成しました...が! まだまだ追加したい敵やボスがたくさんいるので更新は私の気まぐれで続くと思います。 一応普通のルートもボスラッシュもエンディングまで到できるようになりました。目指せミス回数0回!! バグやミス、ご意見等あればコメント欄へ是非是非。 更新履歴 v1.1.0:ゼロメーター追加 v1.2.0:バグ修正 v1.3.0:ギャラクティックナイトもどきを削除 v1.4.0:ギャラクティックナイトを追加 v2.0.0:ゲーム性の改善、タイトル変更、挙動の調整、バグ修正、一部の敵のステータス調整、敵の配置調整、敵の種類追加、ステージ追加、ボスラッシュモード難易度調整 v2.1.0:難易度調整 v2.1.1:バグ修正 v2.2.0:敵出現場所の追加、ボス出現場所変更 v3.0.0:クリア演出の追加、どのルートでもクリアできるように v3.1.0:演出の追加 v3.1.1:EXTRAモード調整、バグ修正 v3.2.0:一部ワザのモーション調整、コピー能力ソードで体力満タン時にソードビームが出るように、バグ修正 v3.2.1:一部コピーの動作中に無敵判定追加、バグ修正 v3.2.2:EXTRAモード調整 v4.0.0:新コピー「スピン」追加、クリア演出の追加、ゲームバランス調整 v4.1.0:EXTRAモード調整、一部コピーのモーション高速化、敵のステータス調整 v4.1.1:デデデの形態が変わるときにカービィの体力が回復するように、バグ修正 v4.2.0:コピー能力「パラソル」が動作するように、←に伴いパラソルワドルディ追加 v4.2.1:パラソル関係の大きなバグ修正 v4.3.0:BGM追加、バグ修正、敵の配置変更、ブロックの配置追加 v4.3.10:挙動の小さな変更、内部の更新、一部プログラムの短略化、不要なスクリプトやBGM、SEを削除 v4.3.11:一部コピーの修正 v4.3.2:ホイール関連の挙動、バグ修正、トルネイドのモーション終了直前にAキーを追加入力で持続が少し伸びるように v4.3.3:パラソルの不具合修正、トルネイドの受付持続延長 ~~クレジット~~(敬称略) コラ・カブーラー @silsil_misil ギャラクティックナイト戦BGM @scraer ゼロメーター @koronkou 一部のBGM https://scratch.mit.edu/projects/734869088/ 2023/9/8 閲覧数10000突破!!