Zadanie nr 1: Plastik i oceany. Projekt stworzony przez #SuperKoderów edycji 2017/2018 Informacje dotyczące gry: 1.Ruch nurkiem wykonuje się strzałką w górę i w dół 2.Reklamówki fioletowe - wolne dają 1 punkt, szybkie 2, a różnokolorowe 5 3.Jeżeli ominie się reklamówkę, ona odejmuje punkty (wolna -2 szybka -3 a różnokolorowa -1 ). 4. Czwarty poziom to walka z ośmiornicą.Należy ominąć jej atak (i tak pełne 25 razy). 5.By ukończyć pierwszy poziom potrzebne 110 punktów w 1 min i 30 sek.By ukończyć poziom drugi jest potrzebne 150 punktów w 1 minutę. Jeżeli chcesz ukończyć poziom trzeci potrzebne Ci 250 punktów w 30 sek. 6.Punkty się nie resetują między etapami. Powodzenia i życzymy miłej zabawy!
Dziękujemy Fundacji Orange za wkład w rozwój kompetencji programistycznych dzieci i młodzieży. Zapoznaliśmy się z Regulaminem Konkursu i akceptujemy jego treść. Pozdrawiamy Jeśli wystąpią jakieś błędy w grze to proszę o kontakt w komentarzach.