Im Sammelspiel hat das Einhorn die Aufgabe, alle Schlüssel einzusammeln. Das Einhorn wird mit der Maus oder (bei Geräten mit Touchscreen) mit dem Finger über das Spielfeld gesteuert. Die Schlüssel erscheinen fortlaufend an zufälligen Positionen und verschwinden, wenn sie vom Einhorn berührt werden.
Das Spiel umfasst zwei Figuren mit je einem eigenen Skript, lässt sich aber einfach durch weitere Figuren erweitern. Die beiden Schlüssel sind nur Duplikate. Einhorn, Schlüssel und Bühnenbild stammen der Einfachheit halber aus der Bibliothek in Scratch, können aber problemlos durch andere Figuren ersetzt werden. Das Skript des Einhorns beinhaltet die Initialisierung des Punktezählers und die Figurensteuerung. Die Reaktion der Schlüssel bei der durch das Einhorn wird im Skript der Schlüssel festgelegt.