Programmer la voiture pour qu’elle se déplace sur la route et qu’elle reparte en sens inverse lorsqu’elle touche le bord de l’écran. Pour réaliser ce programme, il faut utiliser le bloc « Avancer de 10 ». Ce nombre peut être changé. C’est lui qui permet de régler la vitesse de déplacement de la voiture. Lorsque la voiture touche le bord, elle s’arrête. Pour la faire repartir dans l’autre sens, il faut utiliser le bloc « rebondir si le bord est atteint ». La fiche du projet te donnera les autres indications nécessaires pour réaliser ce programme.