请先下载(性能问题) 作弊码往下翻 PLEASE DOWNLOAD 重置地图需要按三次绿旗 click the green flag at least THREE TIMES to reset 【ASDW】或【方向键】控制移动,【E】采集,挖掘,伐木,舔包 【1】吃浆果,【2】吃肉,【3】吃蘑菇,吃太饱会打嗝 【4】直接使用草药,【5】打绷带 【长按G】瞄准,【松开】射击。 (冲锋枪【G】瞄准,【H】射击,【N】切换快慢机) 手枪【G】瞄准,【鼠标左键】射击 霰弹枪同冲锋枪,【R】装填,可中断 【P】键换枪 【J】扔石头 【T】输入指令 Use 【arrow keys】 or 【ASDW】 to move 【E】 to pick up things,bodies or dig with tools 【1】 to eat berry 【2】 to eat meat 【3】 to eat mushroom 【HOLD G】 to shoot 【R】 to reload (rifle) ------------------------------------------------------------------------- 【HOLD G】 to aim 【H】 to shoot 【N】 to change bolt assist mechanism (sub-machine gun) 【T】type in command 【P】 to change weapon 作弊码: 尸潮模式 zombie 安放地雷 7860 (小心误伤) ——————————公式书—————————— 【主角】 生命100 拳击伤害3 石头伤害5 长矛伤害7 手枪伤害9 冲锋枪伤害10 步枪伤害50 霰弹枪弹丸伤害8 霰弹枪贴脸秒杀 AK伤害16 ------------------------------------------------------------------------- 【螃蟹】 生命10 ------------------------------------------------------------------------- 【丧尸】 生命40 伤害1~3波动 致出血率5% ------------------------------------------------------------------------- 【STEVE僵尸】 生命40 伤害3~5波动 致出血率25% 恭喜你,认真看了操作说明,获得终极作弊码权限 无限资源:Unlimited 都看到这了,赞一个呗 顺便收藏一下啦,嘿嘿 往下还有资源详解 ——————————资源详解—————————— PS:进入游戏后可以对照 资源第一页 1 4 7 第二页 10 13 16 2 5 8 11 14 17 3 6 9 12 15 18 1:木材 | 通过伐木或捡树枝获得,能用来制造工具,生火,制造火药,用途很广,用量很大 2:石头 | 挖岩石块或铁矿掉落,前期很需要,可以用【J】键扔出去造成伤害 3:浆果【1】 | 嚼起来嘎嘣脆的浆果 4:铁矿 | 虽然看起来锈化严重,相信我,这只是看起来。这种坚固的金属不会让你失望的 5:生铁 | 经过简单冶炼的铁锭,十分脆弱,只能制作简单的工具或充当弹壳 6:生肉 | 茹毛饮血并不是好主意,你的胃也不会同意的 7:熟肉【2】 | 经过稍微过火的烹调,十分地香,大量的蛋白质有助于伤口快速愈合(瞬间治疗夸张了) 8:硫磺 | 制造火药必不可少的材料,放过鞭炮的人不会它的气味感到陌生 9:蘑菇 【3】| 经验告诉我们,蘑菇应该烤一下,火能破坏许多毒素,这种蘑菇正好相反 10:草药 | 随处可见的草药,可以直接【4】键抹在伤口上,也可以制成绷带 11:绷带 | 如此干净的绷带很难让人相信是在荒岛上制成的 【5】键使用 12:硝石 | 危险的化学品,能让木炭变得极度易燃,制造火药必不可少的原料 13:火药 | 易燃易爆危险品,用于制造各类弹药 14:暂无 15:树叶 | 不要小看这里的树叶,叶脉可以代替亚麻的纤维,能织成简单的纱布 16:沙子 | 夹杂着沙砾和碎石的二氧化硅颗粒,用铲子在沙地上按【X】采集 17:钢 | 由生铁冶炼而来,近乎完美的碳铁配比使其坚固的同时又十分柔韧,制造高级枪械的原料 18:玻璃 | 大块二氧化硅晶体,由沙子冶炼而来,用于制造一些高级配件(尚未开发)
声明:目前为止,作者100%独立开发! 备注:渣机,古董机慎入,后续版本会越来越大 无聊做了个生存 更无聊搞了个更新日志⬇️ ——————————更新日志—————————— V0.2 添加了步枪(穿透伤害) 添加了恶趣味的打饱嗝 添加了逼真的随机脚步声 V0.3 完善一大堆功能,稍微像个游戏 添加了生铁出炉的随机音效 V0.4 加入昼夜更替,完善烤肉,吃肉等功能,修复一大堆BUG V0.5 致敬泰拉瑞亚打击音效 增加铁矿产量 修复夜晚不能休息的BUG 调整瞄准对精准度的影响 大幅调高基础资源上限(木头,石头1000,铁矿50) V0.6 把铁矿上限提高至200 冲锋枪开发进度:40% 增加长矛挥击音效 大幅调整近战攻击间隔 增加手持枪械的切换(因为冲锋枪没做完,这个切换系统没什么用) 修复了一些图层错误 V0.7 冲锋枪开发进度:85% 修复一大堆错误 PS:冲锋枪开发到一半,可能会带来很多bug V0.8 完成冲锋枪,修复很多衍生bug 完善换枪系统 修复一些图形问题 避免了冲锋枪子弹尾焰和海面同色带来的尴尬效果 V0.8.1 增加冲锋枪枪口火光 V0.9 完善了冲锋枪的弹药合成方式(弹匣) 大幅降低了步枪弹药的造价 修复了一系列冲锋枪带来的造型问题 生铁的上限从20提高到50 增加了切枪功能的提示 平衡了冲锋枪的弹药消耗 V1.0.0 首个正式版本! 修复了夜晚造不成伤害的bug 新生物:丧尸 从第三天晚上开始每晚都会出现尸潮,丧尸数量渐渐增多,珍惜你的每个白天,抓紧时间,制造枪械,补充弹药,看看你能活几天? 吃烤肉现在能回复一格生命 V1.1.0 修复了丧尸的图层问题 新物品:硫磺 挖普通石头会挖出0~3个硫磺 现在丧尸会掉落5个硫磺 硫磺目前没什么用 ----------#因流畅性问题,删除了昼夜更替系统#----------- 改进了丧尸的刷新机制(更少了) V1.1.1大幅调高了一些资源的上限 硫磺现在用于制造冲锋枪弹药,消耗量较大 冲锋枪子弹无法穿透丧尸了 冲锋枪弹匣上限从5提高至20 石头和丧尸掉的硫磺变多了 大幅提高了冲锋枪点射精度 冲锋枪扫射会持续降低精准度,所以,尽量点射 丧尸袭击推迟一天(第四天) V1.1.2 二级制作台现在会阻挡子弹,被击中会发出“叮”的一声 增加树与树的大小差异和相应的砍伐次数与掉落数量 修改了冲锋枪的弹药显示 增加冲锋枪拉栓音效(子弹没打完换弹匣不用拉栓) 冲锋枪弹匣从25发扩容到30发 大幅调整各子弹初速 V1.1.3 修复一系列bug 建好营地有欢呼声(别被吓到) 略微调整螃蟹的运动规律 再次修改尸潮,现在,丧尸不会多于20只 V1.1.4 删除了营地的欢呼声(太吓人) 修改了合成按键 熔炉增加到三个 增加扔石子功能 V1.1.5 反弹的石子现在会打到自己 新增冲锋枪快慢机(全自动,三连发) 调整扔石子速度和伤害(更慢,飞得更快,威力更强) 丧尸现在是向后倒的了 V1.2.0 新食物:蘑菇 可在树下采集,紫色蘑菇的孢子有毒,别乱采 新作弊码:遥控地雷 L键或丧尸踩踏引爆,飞出大量破片 延长了尸潮模式中尸潮刷新间隔 修复一堆bug V1.2.1 尸潮模式的尸潮刷新时间可以调整了 每击败一波尸潮都有一个空投(仅尸潮模式),内含不少资源(随机出现弹药箱或资源箱) 再次修复丧尸图层问题 修复一堆各式bug(地雷,营地回血,浆果回血) V1.2.2 尸潮模式的丧尸会越来越多,并具有随机性 修复了许多弹道BUG,玄学穿透问题 作为代价,大幅降低了弹速 V1.3.0 修复了一些换弹时的人物动作bug 步枪弹壳现在能长时间停留在地上,并慢慢消失 新资源:硝石 火药 现在,丧尸会掉落硝石而不是硫磺 石头里能挖出更多硫磺 硝石,木材,硫磺能合成火药,各种弹药的必备材料 【彩蛋】史蒂夫(STEVE)僵尸,拿着钻石剑,被击杀会有MC式的提示(致敬Minecraft),每波尸潮最后都有三分之一的几率刷出 ——————取消了弹药上限!—————— 修改了合成方式,现在是鼠标点击合成而不是键盘 降低了尸潮模式空投出现弹药箱的概率,更多的是资源箱 V1.3.1 现在不一定要碰到制作台,靠近即可 离开制作台后合成框框会消失 增加捡起资源和框框消失的渐变效果 蘑菇会随时刷新,避免全场毒蘑菇不敢采的尴尬 现在近战攻击,扔石头都会消耗饱食度,食物更重要 修复了STEVE丧尸的一点(堆)问题 V1.3.2 现在尸潮模式空投烟雾是动态的了! 空投箱现在会被扔在随机位置(当然有区域限制) 螃蟹更小,不太占屏幕(原大小的66%) V1.3.3 修复了步枪的抛壳朝向问题 冲锋枪也有酷炫的抛壳了! V1.4.0 主页和开场剧情! 中英双语切换! 教程页面! 丧尸咬人音效换成了3.0音效。 史蒂夫僵尸现在用钻石剑攻击,小概率造成出血,持续掉血,目前还没有绷带,只能等待自愈(总共掉三格血) 冲锋枪的抛壳口会动了 修复了一点点bug并节省了一点点空间 V1.5.0 ————新枪械:手枪!!!———— 手枪弹匣相对廉价,不过手枪理想射程很近,伤害不高 生存天数和尸潮波数最高纪录! 度过一天后会出现提示 修复了那个从0.1一路走来的bug(就是因为它,重置游戏需要点三下绿旗)(不敢说彻底修复哦) V1.5.1 新资源:树叶 不同的树爆率不同,小树为三分之一,普通树必爆一个,大树必爆三个 平衡并降低了火药制作消耗(约降40%) 现在修复营地需要更少木头,需要一些树叶 V1.5.2 ————新资源:沙子———— 目前没什么用 ————新工具:铲子———— 二级制作台上制作,需要5木头,2生铁 站在沙地上,远离草地和海水,按下【X】采砂 改小了手枪的散射范围和过热散射影响 预告:打算把熔炼选择方式改成点击框框 接下来几个版本将会先后推出玻璃,光学瞄准镜,地雷合法化(正常合成,存储,使用,不依靠作弊码) 可能会推出雷明顿霰弹枪,弓箭等新武器 让游戏变得越来越耐玩(肝) 针对耐玩,打算加入存档功能:把所有变量序列化成字符串 V1.6.0先行版 现在熔炉用侧面的小框框指定物品了(之前是键盘) ——————新物品:钢(锭)—————— ——————新物品:玻璃(板)—————— 冲锋枪也增加了膛内残留子弹的细节 使用无限资源,地雷等作弊码会被标记为作弊者,破纪录将不会计入最高纪录 计划推出移动设备的支持 V1.6.0.1 先行版 稍稍改进了切换武器系统 正在全力开发霰弹枪(约60%) V1.6.0 正式版! ———————新枪械:雷明顿霰弹枪——————— 近战伤害很高,但理想射程也很近 造价中等,略偏高,破解玩家请无视这条 修改了各种备用弹药的显示位置(很丑,以后会改进) V1.6.1 现在雷明顿贴脸能秒杀了 尸潮模式空投里也会爆霰弹了 大大增加了尸潮模式空投弹药箱的出现概率 V1.7.0 ——————新物品:草药—————— 地上随地刷,刷新非常慢 【4】键使用,回复5生命 ————————新物品:绷带———————— 四坨草药加仨树叶,随手合成,无需工作台 【5】键使用,回复30生命,能止血 树叶现在能在地上捡了 V1.7.0.1 增加了表示作者的黄色悬浮文本 官方中文名:生存之战 正在尽力开发云端存档功能(我要脱发了) V1.7.1 存档功能! 只支持本地存档,只能存一个档,适合下载玩家 V1.7.2 修复了读档后步枪显示异常的BUG 预告:AK突击步枪即将问世 V1.8.0 —————新枪械:AK突击步枪————— AK造价很高,作为代价,AK有着16点的伤害, 很快的瞄准速度以及较快的初速 AK的噪音很大,会使角色精力值降低(一梭子约两格) 现在把鼠标放到角色基础属性上来查看具体数字 (以后支持资源解释) 操作说明新增资源图鉴 V1.8.1 AK保险功能(快慢机第三档) 大幅降低了AK对精力的影响 步枪基础伤害从35提高至50 手枪基础伤害从8提高至9 丧尸基础生命值从30提升至40 V1.9.0 ————新功能:游戏精灵———— 按下【T】键进入指令模式 输入“time”能查看详细时间(不包括秒) 无限资源和尸潮模式都这么输(地雷日后完善) 尸潮模式现在可以选择难度,从0到9,共10个等级 难度三级以上有概率出现巨型丧尸,出现概率从5%到11%不等(取决于难度等级) V1.9.1 进一步完善游戏精灵 输入coffee有惊喜哦 修复一些读取时的bug 1.10.0上传失败,可以去网易卡搭搜官方中文名 敬请期待(不用期待了,太大了传不上来)